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martes, 26 de mayo de 2015

CARRERA DE CAMILLAS

Nombre de la actividad*:
carrera de camillas
Objetivo de la actividad :
integración y trabajo en equipo
Area*:
Afectividad, Carácter, Corporabilidad, Creatividad, Tecnica Scout
Duracion*:
30 minutos
Materiales*:
bordones, piolas y paleacates
Descripcion*:
se juega por patrulla, consta de 4 bases en cada base se tiene que hacer un nudo o amarre, al inicio cada patrulla tiene que hacer una camilla con sus bordones, uno integrante siempre tiene que ir arriba de la camilla, deben correr hasta la primera base en cuanto terminen el nudo o amarre deben de cambiar a que va a arriba de camilla, esto se repite hasta terminar el recorrido, la primer patrulla que llegue al final es la que gana la actividad, el juego es una practica para los muchachos de saber hacer los nudos o amarres, pero sobretodo que trabajen en equipo.
Archivo o imagen:
Nombre*:
edson romero
Grupo y provincia*:
jalisco, grupo 14
Fuentes(s):
grupo 14 ( armando )

viernes, 15 de mayo de 2015

El asesino con balón

Nombre de la actividad*:
El asesino con balón
Objetivo de la actividad :
Mejorar la coordinación, rapidez de reacción y motricidad
Area*:
Corporabilidad, trabajo en Equipo
Duracion*:
15 a 20 minutos
Materiales*:
Una o varias pelotas o balones
Descripcion*:
Se juega mejor en un campo delimitado o con paredes. El jugador que tiene la pelota trata de dar con ella, lanzándola, a sus compañeros. Cuando a uno le dan está "muerto", e inmediatamente debe sentarse en el suelo en el mismo lugar donde fue tocado. - Quien tenga el balón continuará tratando de dar a los demás, desplazándose por todo el campo, pero cualquiera puede conseguir el balón y convertirse en "asesino".
Si un scout que esté sentado toma el balón, porque tuvo la oportunidad o porque otro compañero se lo pasa, resucita y se convierte de nuevo en jugador de pie. La partida acaba cuando sólo queda un alumno vivo, o transcurrido cierto tiempo.

* Anotaciones y consejos. - Es importante que la pelota sea blanda.
Advertirles a los jugadores al comienzo que el balón se debe lanzar siempre al cuerpo.
Es un juego intenso, que no se debe plantear al comienzo del calentamiento, y que puede durar bastante si los scouts se van salvando unos a otros.

* Variantes. - Si te matan, debes ir a una zona determinada del campo, como por ejemplo el área de portería del campo. - Podría jugarse con más de un balón.
Archivo o imagen:
Nombre*:
Laura Martinez
Grupo y provincia*:
Grupo 18 Provincia Jalisco
Fuentes(s):
Kip Ediciones. Educación Física.